2026년 2월 7일 · Unknown · financial · 출처 Yahoo Finance
로블록스 코퍼레이션(상장명: RBLX)은 현재 매수하기 좋은 최고의 매출 성장주 13개 중 하나입니다. 2월 5일, 로블록스(상장명: RBLX)는 2025년 4분기 실적과 함께 2026년 1분기 가이던스를 발표했으며, 이는 시장 기대치를 상회했습니다(CNBC 보도 기준). 4분기 예약 매출(bookings)은 63% 증가한 22억 2천만 달러를 기록해 컨센서스(시장 예상치) 20억 5천만 달러를 넘어섰으며, 평균 일일 활성 사용자(DAU)는 69% 증가한 1억 4,400만 명으로, 예상치 1억 3,800만 명을 상회했습니다. 또한 2026년 1분기 예약 매출은 16억 9천만 달러에서 17억 4천만 달러 사이로 전망돼, 시장 예상치 16억 8천만 달러를 웃돌 것으로 예상됩니다.
실적 발표 전인 2월 2일, 제프리스(Jefferies) 애널리스트 브렌트 틸(Brent Thill)은 구글(GOOGL)의 '프로젝트 지니(Project Genie)' 출시가 로블록스(RBLX)를 포함한 게임주에 부담을 주고 있다고 분석했습니다. 이 프로젝트는 사용자가 인터랙티브 3D 월드를 생성하고 탐험할 수 있는 실험적 프로토타입으로, 로블록스를 포함한 게임 엔진 개발사에 잠재적 파괴(disruption) 가능성을 제기하며 우려를 낳고 있습니다. 그러나 해당 애널리스트는 로블록스가 오히려 협력 관계를 구축하고 자사 게임 엔진에 더 많은 월드 모델을 추가할 가능성이 더 높다고 전했습니다. 제프리스는 해당 게임사에 대해 홀드(Hold) 등급을 유지하고 있습니다. 같은 날 도이치방크(Deutsche Bank) 애널리스트들은 구글 발표로 촉발된 주가 하락 이후 해당 기업의 위험-수익 프로필(risk-reward profile)이 '의미 있게 개선되었다'고 밝혔습니다. 이들 애널리스트는 해당 개발로 인한 파괴 효과를 측정하기에는 '너무 이르다'며, '지니가 영향을 받은 기업들에 순풍(tailwind)이 될 수 있는 시나리오'도 존재한다고 주장했습니다. 지니는 '게임 개발을 대체하지 않을 것이며, 현재의 모바일 게임 발견 생태계를 파괴하지도 않을 것'이라고 애널리스트들은 설명했습니다. 파이퍼 샌들러(Piper Sandler)에 따르면, 2월 1일 보고서를 통해 로블록스를 포함한 게임주의 주가 하락은 '무차별적이며 과도하다'고 평가했습니다. 로블록스 코퍼레이션은 비디오 게임 개발사이자 온라인 게임 서비스를 제공하는 플랫폼을 운영합니다. 해당 플랫폼은 로블록스 클라이언트(Roblox Client), 로블록스 스튜디오(Roblox Studio), 로블록스 클라우드(Roblox Cloud)로 구성됩니다. RBLX의 투자 가능성을 인정하면서도, 우리는 특정 AI 관련주가 더 큰 상승 잠재력을 제공한다고 믿습니다.