2026년 2월 21일 · Unknown · financial · 출처 Yahoo Finance
이미지 출처: 메타(Meta)
메타가 목요일 몰입형 가상 세계 '호라이즌 월드(Horizon Worlds)'에 대한 대규모 업데이트를 발표하며 메타버스를 사실상 뒤로한 채 새로운 방향으로 나아갈 것이라고 밝혔습니다. 이 기술 대기업은 호라이즌 월드의 초점을 "거의 완전히 모바일"로 전환하고 있으며, 퀘스트(Quest) VR 플랫폼을 가상 세계와 "명시적으로 분리"한다고 설명했습니다.
메타의 VR 및 스마트 글래스 개발 부문인 리얼리티 랩스(Reality Labs)는 2020년 이후 약 800억 달러(약 110조 원)의 손실을 기록했습니다. 호라이즌 월드의 이번 업데이트와 최근의 다른 움직임들은 메타가 VR 야망을 크게 재고하고 있음을 시사합니다.
지난달 메타는 리얼리티 랩스 부문 직원 약 1,500명(해당 부서 직원의 약 10%)을 해고하고 여러 VR 게임 스튜디오를 폐쇄한 것으로 알려졌습니다. 또한 메타가 2023년 인수한 VR 피트니스 앱 '슈퍼내추럴(Supernatural)'이 더 이상 새로운 콘텐츠를 제작하지 않고 "유지 관리 모드"로 전환될 것이라고 보도되었습니다.
호라이즌 월드는 2021년 VR 플랫폼으로 처음 출시된 후 웹과 모바일로 확장되었습니다. 메타는 목요일 "진정한 게임 체인저가 되고 훨씬 더 큰 시장에 진입하기 위해 우리는 모바일에 올인하고 있다"고 밝혔습니다.
모바일 우선 전략을 통해 호라이즌 월드는 로블록스(Roblox)나 포트나이트(Fortnite)와 같은 인기 플랫폼과 경쟁할 수 있는 위치를 확보하고자 합니다.
리얼리티 랩스 콘텐츠 부문 부사장 사만다 라이언(Samantha Ryan)은 블로그 게시물에서 "우리는 세계 최대 소셜 네트워크에서 수십억 명의 사람들과 게임을 연결할 수 있는 독특한 능력 덕분에 대규모 동시 접속 소셜 게임을 제공할 수 있는 강력한 위치에 있습니다"라고 말했습니다. "이 전략이 2025년부터 펼쳐지기 시작했으며, 이제 이것이 우리의 주요 초점입니다."
라이언은 또한 메타가 여전히 VR 하드웨어에 집중하고 있음을 강조했습니다. 그는 "시장이 성장하고 성숙해짐에 따라 다양한 고객층에 맞춤화된 미래 VR 헤드셋에 대한 강력한 로드맵을 보유하고 있다"고 덧붙였습니다.
메타의 메타버스 야망은 사실상 AI(인공지능)에 집중하기 위해 포기된 상태입니다. 리얼리티 랩스 투자를 메타버스에서 다른 분야로 전환한 메타는 현재 AI 웨어러블 기기 개발과 첨단 기술 발전에 주력하고 있습니다.