2026년 3월 25일 · Unknown · financial · 출처 Yahoo Finance
미국 텍사스주 그레이프바인, 2026년 3월 24일 --(비즈니스 와이어)-- 게임스탑 코퍼레이션(NYSE: GME)("게임스탑" 또는 "회사")은 2026년 1월 31일로 종료된 4분기 및 해당 회계연도의 실적을 오늘 발표했습니다. 회사의 일반회계기준(GAAP) 및 비일반회계기준(non-GAAP) 결과를 포함한 연결 재무제표는 아래와 같습니다. 회사의 양식 10-K 및 보충 정보는 https://investor.gamestop.com에서 확인할 수 있습니다.
**4분기 실적 요약**
* 순매출은 4분기에 11억 400만 달러를 기록했으며, 이는 전년 동기 12억 8300만 달러 대비 감소한 수치입니다.
* 판매관리비(SG&A)는 4분기에 2억 4150만 달러로, 전년 동기 2억 8250만 달러에서 감소했습니다.
* 영업이익은 4분기에 1억 3520만 달러로, 전년 동기 7980만 달러 대비 증가했습니다.
* 손상차손 및 기타 항목을 제외한 조정 영업이익은 4분기에 1억 4770만 달러로, 전년 동기 8440만 달러 대비 증가했습니다.
* 당기순이익은 4분기에 1억 2790만 달러로, 전년 동기 1억 3130만 달러 대비 소폭 감소했습니다.
* 손상차손, 디지털 자산 및 관련 미수금 손실, 기타 항목을 제외한 조정 당기순이익은 4분기에 2억 9140만 달러로, 전년 동기 1억 3640만 달러 대비 크게 증가했습니다.
* 분기 말 기준 현금 및 현금성 자산, 유가증권은 90억 달러로, 전년 동기 말 48억 달러 대비 증가했습니다.
* 분기 말 기준 비트코인 및 관련 미수금 가치는 3억 6840만 달러로 평가되었습니다.
**연간 실적 요약**
* 2025 회계연도 순매출은 36억 3000만 달러로, 2024 회계연도 38억 2300만 달러 대비 감소했습니다.
* 2025 회계연도 판매관리비(SG&A)는 9억 1020만 달러로, 2024 회계연도 11억 3000만 달러 대비 감소했습니다.
* 2025 회계연도 영업이익은 2억 3210만 달러로, 2024 회계연도 영업손실 2620만 달러에서 흑자로 전환했습니다.
* 손상차손 및 기타 항목을 제외한 조정 영업이익은